Game Age of Sailing 2 ở Hàn Quốc sự trở lại
Phiên bản Nostalgia của game Age of Sailing 2 có trong bản nguyên tác Age of Sailing lúc trước
Nếu bạn là một game thủ trong những năm 90 đầy biến động, bạn sẽ có ít nhất một kỷ niệm về 'cấp độ chèo thuyền'. Việc thưởng thức trò chơi bằng cách truyền bá các góa phụ xã hội hoặc thánh chiến thay vì sách chiến lược là một sự tình cờ tự nhiên, và có những người đã học được những kiến thức cơ bản về kinh doanh và kinh tế cũng như lịch sử và địa lý phương Tây từ trò chơi này. Thậm chí, có một số người đã rơi vào độ tuổi chống thuyền và quyết định học đại học bằng lịch sử, địa lý. Như vậy, Age of Sailing đúng nghĩa là một trò chơi đầy lãng mạn và kỷ niệm của các game thủ lúc bấy giờ.
Origin là một game chứa đựng sự cảm tính của tập 2 Thời đại thuyền buồm, được coi là tuyệt phẩm hay nhất trong số đó. Câu chuyện và chuyển động của các nhân vật xuất hiện trong tác phẩm trước, cuộc phiêu lưu và buôn bán, trận chiến vui nhộn và thậm chí cả những câu thoại nhỏ của các NPC hỗ trợ đều được tái hiện chân thực. Trước khi thử nghiệm đầu tiên để mở trò chơi cho công chúng, tôi đã gặp Giám đốc Lee Sang-gyu, người giám sát quá trình phát triển của Origin in the Age of Navalry để nghe thêm chi tiết về trò chơi.
Game thực hiện kịch bản của phần 2
Origin of the Age of Sailing là phiên bản làm lại của phiên bản thứ 2 phát hành năm 1993 và dòng dõi của nó. Các nhân vật xuất hiện vào thời điểm đó, chẳng hạn như Joan Ferrero, Catalina Erranzo và Al Bejas, xuất hiện như hiện tại, và mỗi nhân vật có thể tận hưởng cùng một kiểu kịch bản như bản gốc. Nội dung chính được chia thành phiêu lưu, buôn bán, chiến đấu cũng là dấu vết cho thấy cơ nghiệp của hai người. PD Lee Gyu-gyu nói, "Tôi đã nghĩ rằng nếu tôi muốn tái tạo lại Series Age of Sailing, nó nên dựa trên tập thứ 2," anh ấy nói.
Trong số rất nhiều series, lý do chúng tôi tập trung vào phần thứ hai là trò chơi này được biết đến như một kiệt tác hay nhất trong series và được biết đến nhiều nhất ở cả trong và ngoài nước. PD Lee Gyu-gyu nhớ lại quá khứ cho biết: “Vào thời điểm ít game hỗ trợ tiếng Hàn, phiên bản tiếng Hàn đầu tiên của dòng game này đã chính thức được phát hành và nhiều người dùng có thể truy cập”. Trên thực tế, nếu bạn mang tên Age of Sailing cho một game thủ nhớ về thời gian, bạn có thể nghe thấy nhiều câu chuyện khác nhau về tập thứ hai.
Phần mà bạn có thể chọn một trong một số nhân vật chính, vốn là tính năng lớn nhất của tập 2 và thưởng thức một trò chơi với một tính cách khác, cũng được thực hiện trong Origin. Nếu bạn chọn Pirate Empress Catalina Errancho, nó sẽ trở thành một trò chơi thiên về chiến đấu và nếu bạn chọn Trader Al Bejas, bạn có thể trải nghiệm lối chơi theo định hướng thương mại. Đây là một tính năng. Ở giai đoạn thử nghiệm, chỉ có thể chọn ba người này, nhưng vào thời điểm toàn quân, nhà địa lý kiêm nhà thám hiểm Ernest López cũng có thể được chọn.
Mỗi nhân vật chính và các đô đốc bạn có thể gặp trong trò chơi đều có kịch bản và kết thúc riêng. Đặc biệt, các nhân vật xuất hiện trong nguyên tác gần như giống hệt hai truyện kể trên. Joan Ferrero đi khắp thế giới để tìm kiếm vương quốc của John Preston, và Catalina có thể lấy một chiếc galleon từ hải quân để trả thù anh trai và vị hôn phu của mình. Theo lời giải thích của PD Lee Sang-gyu, mỗi kịch bản đều đặt thời gian chơi của Milano Berte, nhân vật chính của cuộc chiến bên lề trong Thời đại điều hướng, làm thời lượng tiêu chuẩn.
Kế thừa hoàn toàn dù là chi tiết nhỏ nhất của game đời đầu
Ngoài việc thực hiện cùng một kịch bản, nhiều trò vui khác nhau của Age of Sailing đã được thực hiện trong trò chơi. Ví dụ, trong công việc này, bạn có thể có được một số đô đốc và hoa tiêu. Đô đốc có thể được lấy thông qua menu tuyển dụng, và người điều hướng có thể ghé thăm quán trọ trong cảng và tìm nó. Một số hoa tiêu chỉ có thể nhận được với đô đốc liên quan. Ví dụ, nếu bạn có Yi Sun-shin, bạn có thể có được những trung úy nổi tiếng từng làm việc cùng nhau trong thời kỳ Chiến tranh Imjin.
Ngoài ra, một loạt các khám phá đặc biệt của thời đại du hành xuất hiện. Hai khám phá đại diện, tất nhiên, bao gồm geomchiho, voi ma mút và dodo, cũng như các khám phá bản địa như namahage. Hiện tại, có hơn 2500 loại khám phá được lên kế hoạch chỉ riêng. Các vật phẩm tìm thấy có thể được báo cho quốc gia để nâng thứ hạng thăm dò, và cũng có thể được sử dụng để giành được sự ưu ái của nhân viên nhà trọ. Lee Leek-gyu cho biết: “Chúng tôi có kế hoạch thực hiện càng nhiều khám phá càng tốt để có thể thu thập được nhiều kiến thức lịch sử và văn hóa khác nhau.
Một câu hỏi được đặt ra ở đây là thể loại của trò chơi này là MMORPG. Đúng là tỷ lệ người chơi đơn cao vì đây là phiên bản làm lại của hai tập, nhưng nó là một trò chơi hỗ trợ nhiều người chơi. Vì vậy, mục tiêu nhiều người chơi của trò chơi này là gì? Đó là trò chơi của bang hội, được đại diện bởi xã hội thượng lưu, và sự cạnh tranh và chiến tranh giữa các quốc gia. PD Lee Gyu-gyu cho biết, "Kịch bản giống như một loại nội dung dạng đăng ký," và nói, "Nhiều người chơi cho phép nó hoạt động như nội dung kết thúc."
Chiến tranh giữa các quốc gia được tiến triển bằng cách xây dựng và chiến đấu một hạm đội bao gồm nhiều tàu giữa những người sử dụng thuộc một quốc gia. Đó là tái hiện và trải nghiệm những trận chiến trên biển có thể tồn tại trong lịch sử thực tế. Ngoài ra, kết quả chơi đơn cũng ảnh hưởng đến cục diện giữa các quốc gia. Tất nhiên, những người dùng muốn tận hưởng thêm giao dịch hoặc phiêu lưu ngoài những trận chiến này có thể thưởng thức trò chơi đến tận cùng nội dung của họ ngay cả sau khi xem kết thúc nhiều như họ chọn. PD Lee Gyu-gyu cho biết, "Do tính chất của các trò chơi trực tuyến là phải chơi trong thời gian dài, chúng tôi cho phép người dùng đưa ra lựa chọn phù hợp với tình hình bất cứ lúc nào."
Game đi biển của thời đại chống buồm thay đổi theo thời gian thực

Theo cách này, Origin of the Age of Sailing không phải là một trò chơi chỉ tập trung vào việc tái hiện tập phim thứ hai. Ngoài ra còn có nhiều lĩnh vực mà tôi đã cố gắng mang lại cảm giác mới mẻ. Bằng cách áp dụng dữ liệu lớn về thời tiết như dòng chảy đại dương, sóng, tốc độ gió, v.v. từ 3 năm qua vào trò chơi, một cảm giác chèo thuyền mới đã được hiện thực hóa. Nhân vật này cũng là một nhân vật SD dễ thương trong làng và trong kịch bản, một minh họa cải tạo đồ họa dấu chấm trong quá khứ Làm cho nó trông như thế nào. Lee Seik-gyu cho biết: “Khái niệm trò chơi của Nguồn gốc trong Thời đại Điều hướng là động,“ tính năng của cả hệ thống trò chơi và nghệ thuật đều thay đổi theo thời gian thực ”.
PD Lee Gyu-gyu đã kết thúc cuộc phỏng vấn với cảm xúc của mình trước bài kiểm tra. Anh nói: “Vẫn còn thiếu nhưng chúng tôi đã tiến hành thử nghiệm để xác minh dịch vụ ổn định và hướng phát triển”.
Theo gamemeca